5分时时彩真假_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪几种是标识符

      什么都有有线程池员在定义java线程池时,自定义的什么都有有名字,累似 helloworld 线程池里关键字class 后跟的Demo,什么都有有什么都有另一个人定义的类名。类名就属于标识符的并也有。

标识符除了应用在类名上,还可不到用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,前一天会完正见到哪几种)。

1.2    标识符都不能遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 不到以数字开头,不到是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的可不到为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:意味 Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完正不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 200java(不到以数字开头)
  3. Hello java (空格也有组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第一一四个多单词首字母小写,什么都有有单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完正大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:什么都有有为了增加规范性、可读性而做的并也有约定,标识符在定义的前一天最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,什么都有另一个人用来表示并也有数据类型,意味 表示线程池的行态等,关键字不到用作变量名、土措施名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:不须死记硬背,意味 使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并这样使用goto,前一天与非 使用未定。

3.1  Java语言提供了什么都有有有修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、土措施意味 变量,通常倒进语录的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,可不到使用访问控制符来保护对类、变量、土措施和构造土措施的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪几种什么都有有写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、土措施。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、土措施。 注意:不到修饰类(内部人员类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、土措施

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、土措施。 注意:不到修饰类(内部人员类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和土措施,对同一一四个多包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的土措施默认情况报告下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,什么都有有有被声明为 private 的土措施、变量和构造土措施不到被所属类访问,前会类和接口不到声明为 private

声明为私有访问类型的变量不到通过类中公共的 getter 土措施被内部人员类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、土措施、构造土措施和接口不能被任何什么都有有类访问。

       意味 有2个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则都不能导入相应 public 类所在的包。意味 类的继承性,类所有的公有土措施和变量都能被其子类继承。

Java 线程池的 main() 土措施都不能设置成公有的,前会,Java 解释器将不到运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 都不能从以下一四个多点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、土措施和构造器能被同一一四个多包中的任何什么都有有类访问;

  • 子类与基类沒有同一包中:这样在子类中,子类实例可不到访问其从基类继承而来的 protected 土措施,而不到访问基类实例的protected土措施。

protected 可不到修饰数据成员,构造土措施,土措施成员,不到修饰类(内部人员类除外)

接口及接口的成员变量和成员土措施不到声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的土措施和变量,什么都有有就能保护不相关的类使用哪几种土措施和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下土措施继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的土措施在子类中也都不能为 public。

  • 父类中声明为 protected 的土措施在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不到声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的土措施,不到够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现什么都有有什么都有有的功能,Java 也提供了什么都有有非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类土措施和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、土措施和变量,final 修饰的类不到够被继承,修饰的土措施不到被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象土措施。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于线程池的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一一四个多类实例化有2个对象,它的静态变量不到一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不到被声明为 static 变量。

  • 静态土措施:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态土措施。静态土措施不到使用类的非静态变量。静态土措施从参数列表得到数据,前会计算哪几种数据。

对类变量和土措施的访问可不到直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的土措施访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不到被重新赋值。被 final 修饰的实例变量都不能显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一齐使用来创建类常量。

3.6.2  final 土措施

        类中的 final 土措施可不到被子类继承,前会不到被子类修改。

        声明 final 土措施的主要目的是除理该土措施的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类不到被继承,这样类不能继承 final 类的任何行态。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类不到用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

一一四个多类不到一齐被 abstract 和 final 修饰。意味 一一四个多类涵盖抽象土措施,这样该类一定要声明为抽象类,前会将出先编译错误。

抽象类可不到涵盖抽象土措施和非抽象土措施。

3.7.2  抽象土措施

        抽象土措施是并也有这样任何实现的土措施,该土措施的的具体实现由子类提供。

        抽象土措施不到被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类都不能实现父类的所有抽象土措施,除非该子类也是抽象类。

        意味 一一四个多类涵盖若干个抽象土措施,这样该类都不能声明为抽象类。抽象类可不到不涵盖抽象土措施。

        抽象土措施的声明以分号结尾,累似 :public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的土措施同一时间不到被一一四个线程池访问。synchronized 修饰符可不到应用于十个 访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象涵盖被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符涵盖在定义变量的语录中,用来预除理类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被线程池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。前会,当成员变量处在变化时,会强制线程池将变化值回写到共享内存。什么都有有在任何时能 刻,一四个多不同的线程池时不时就看某个成员变量的同一一四个多值。

一一四个多 volatile 对象引用意味 是 null。